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HoCha113 edited this page Jun 22, 2026
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19 revisions
文档已迁移 / Documentation moved
主文档现已托管于 innovault.wiki(简体中文 / English)。本 GitHub Wiki 已归档,不再维护。请访问新站点获取最新 API 文档、阅读路径与 FAQ。
Primary documentation is now at innovault.wiki (Simplified Chinese and English). This GitHub Wiki is archived and no longer maintained. Use the new site for all API guides, reading paths, and FAQ.
下表按 innovault.wiki 站点章节组织。本 Wiki 归档页 列链接到本仓库页面(含迁移 stub);新站点 列为 canonical 文档。
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 入门指南 | innovault.wiki/cn/getting-started/ | 新章节 |
| 模组前置引用 | installation | 已拆分扩展 |
| IVaultLoader接入 | ivault-loader | 从「模组前置引用」拆分 |
| 示例模组 | example-mod | 新章节 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 核心概念 | core | 新章节 |
| 架构总览 | architecture | 新章节 |
| VaultType注册表 | vault-type | 新章节 |
| 基础自动加载标签 | vault-loaden | 完整迁移 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 实用API | utilities | 新章节(VaultUtils) |
| 实用API-环境 | environment | 新章节 |
| 实用API-数学与动画 | math-animation | 新章节 |
| 实用API-目标选取 | targeting | 新章节 |
| 实用API-游戏逻辑 | game | 新章节 |
| 实用API-世界与物块 | world-tiles | 新章节 |
| 实用API-绘制 | drawing | 新章节 |
| 实用API-UI与文本 | ui-text | 新章节 |
| 实用API-反射 | reflection | 新章节 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 内容与渲染 | content | 新章节索引 |
| 基础PRT粒子系统 | prt | 完整迁移 |
| RenderHandle渲染管线 | render-handle | 完整迁移 |
| 基础TP物块实体 | tile-processor | 完整迁移 |
| 基础UI系统 | ui-handle | 完整迁移 |
| BaseHeldProj持握弹幕 | base-held-proj | 新章节 |
| Trails拖尾 | trails | 新章节 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| Override覆写系统 | overrides | 已拆分扩展 |
| Override覆写系统-索引 | overrides | 新索引页 |
| Override-物品 | item | 从合页拆分 |
| Override-NPC | npc | 从合页拆分 |
| Override-玩家 | player | 从合页拆分 |
| Override-弹幕 | projectile | 新章节 |
| Override-使用动画 | item-use-animation | 新章节 |
| Override-菜单 | menu | 新章节 |
| Override-物块 | tile | 新章节 |
| Override-场景 | scene | 新章节 |
| Override-全局尘埃 | global-dust | 新章节 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 持久化与网络 | persistence | 新章节索引 |
| SaveContent保存系统 | save-content | 完整迁移 |
| SyncVar网络同步 | sync-var | 完整迁移 |
| DataModules数据模块 | data-modules | 完整迁移 |
| Actor实体系统 | actor | 完整迁移 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| Narrative叙事系统 | narrative | 已拆分扩展 |
| Narrative-场景编写 | scenarios | 从合页拆分 |
| Narrative-呈现与调度 | presentation | 从合页拆分 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| AI系统 | ai | 新章节 |
| AI-状态机 | state-machines | 新章节 |
| AI-行为树 | behavior-trees | 新章节 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 高级主题 | advanced | 新章节索引 |
| Models3D三维模型系统 | models3d | 完整迁移 |
| Cinematics过场动画 | cinematics | 新章节 |
| Storages存储抽象 | storages | 新章节 |
| 本 Wiki 页面 | 新站点 (CN) | 说明 |
|---|---|---|
| 指南 | guides | 新章节 |
| 推荐阅读顺序 | reading-order | 新章节 |
| 常见问题 | faq | 新章节 |
| 许可说明 | licensing | 新章节 |
InnoVault 是轻量级 API 前置模组,为 tModLoader 模组开发提供共享库。完整 API 文档与推荐阅读路径请访问 innovault.wiki。
在 build.txt 添加 modReferences = InnoVault@1.9,引用 InnoVault.dll 后即可调用其 API。详细步骤见新站点 安装与引用。
推荐参考 InnoVaultExample,含各系统的可运行示例。文档索引见 示例模组。
开发者可自由使用、修改 InnoVault 源码,但不要将源码直接打包进你的模组(违反开源协议)。
若内置 InnoVault.dll 而不设前置,请在模组简介中注明 InnoVault。
| 上一页 | 首页 | 下一页 |
|---|---|---|
| 许可说明 | 首页 | 入门指南 |
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