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기본값이 모두 설정되어 있습니다.
상점 설치시 구매가 또는 판매가가 자동으로 적절하게 설정됩니다.
조합을 통해 차익을 버는 행위를 막을 수 있습니다.
/상점가격점검 명령어를 입력하면 플러그인에서 자동으로 가격표의 문제점을 알려줍니다.
체인지로그
0.0.2 (2017.08.23) : 첫 릴리즈
0.0.3 (2017.08.23) : 마이너 버그 픽스
0.1.0 (2017.09.24) : /판매가, /구매가 명령어가 손에 들고있는 아이템이 대상이 될 수 있음, setting.yml에 /판매 전체 관련 옵션 추가, 돈이 표시되는 방식을 변경(462500 -> 46만 2500원), 갑옷을 입고 있는 상태에서 갑옷 판매시 돈만 들어오고 아이템이 없어지지 않는 버그 수정
1.0.0 (2018.06.29) : PocketMine-MP API 3.0.0 ~ 4.0.0 호환 패치
명령어
명령어
퍼미션
기본값
설명
/구매 <개수>
smarket.command.buy
ALL
아이템 구매 명령어입니다.
/판매 [개수]
smarket.command.sell
ALL
아이템 판매 명령어입니다. 상점에서 아이템을 선택하지 않으면, 손에 들고 있는 아이템을 판매합니다.
/판매 전체
smarket.command.sell
ALL
인벤토리에 있는 모든 아이템을 판매합니다.
/구매가 <구매가>
smarket.command.buyprice
OP
상점을 선택 후 명령을 실행하면 해당 상점의 구매가를 변경할 수 있습니다. -1을 입력하면 구매불가로 설정됩니다.
/판매가 <판매가>
smarket.command.sellprice
OP
상점을 선택 후 명령을 실행하면 해당 상점의 판매가를 변경할 수 있습니다. -1을 입력하면 판매불가로 설정됩니다.
/상점생성
smarket.command.create
OP
아이템 액자 또는 표지판을 터치하여 상점을 생성할 수 있습니다.
/상점가격점검
smarket.command.validate
OP
조합 또는 상점 구매/판매를 통해 차익을 남길 수 있는지 여부를 점검합니다.
상점 생성 방법
/상점생성 명령어를 입력하세요.
표지판이나 아이템액자를 설치한 뒤, 판매할 아이템을 손에 들고 터치합니다.
상점의 판매가 또는 구매가를 변경하려면 상점을 한번 더 터치한 뒤 /판매가 <판매가> 또는 /구매가 <구매가> 명령어를 사용하세요.
상점 세팅이 모두 끝나면 /상점생성 명령어를 한번 더 입력하여 상점 생성을 중단할 수 있습니다.