Estudante de Engenharia de Computação na UTFPR (Campus Cornélio Procópio) e graduado em Tecnologia em Banco de Dados pela FAM. Gosto de construir sistemas de ponta a ponta — do backend até o hardware — e prefiro arquiteturas enxutas, rodando localmente e com o mínimo de dependências externas possível.
Automação com IA local Pipelines que orquestram LLMs, TTS e processamento de vídeo/áudio de forma autônoma, usando agentes de automação (Hermes Agent) para coordenar etapas como geração de roteiro, síntese de voz, legendagem e renderização com aceleração de GPU.
Aplicações fullstack Sistemas com backend em FastAPI e frontend em React/TypeScript, incluindo autenticação OAuth2, integração com APIs externas (YouTube Data/Analytics) e recursos de geração de conteúdo assistida por IA.
Hardware hacking & biohacking Firmware customizado para ESP32/ESP32-S3, engenharia reversa de placas embarcadas (incluindo extração via UART), e projetos que unem microcontroladores a displays, NFC e automação física. Esse interesse vai além do teclado: tenho um microchip NFC implantado na mão, que uso para automações físicas do dia a dia — uma extensão bem literal de "hardware hacking".
- auto-video-producer — pipeline automatizado de produção de vídeos verticais: geração de roteiro via LLM local, TTS, seleção de vídeo de fundo, legendas sincronizadas (faster-whisper) e render com FFmpeg + NVENC.
- YTDash (em breve público) — dashboard estilo YouTube Studio com FastAPI + React/TypeScript, multi-canal, agendamento de vídeos e geração de metadados assistida por IA.
- Projetos ESP32 (em breve públicos) — firmware customizado e engenharia reversa em placas ESP32-S3/S0WD, incluindo compilação ESP-IDF e remapeamento de GPIO.
- 🎓 Tecnologia em Banco de Dados — FAM (concluído, 2026)
- 🎓 Engenharia de Computação — UTFPR, cursando
- 🔬 Iniciação científica de 12 meses no IFSULDEMINAS, sobre segurança de câmeras IP — resultou em submissão no SICITE 2026, pacote de publicação no Zenodo e um guia público de boas práticas (ORCID)
Backend
Frontend
IA, automação e mídia
Hardware
Ferramentas
