@@ -2685,18 +2685,18 @@ msgid ""
26852685"different color, you must use the helper class :class:`Shape` explicitly as "
26862686"described below:"
26872687msgstr ""
2688- "Aby użyć złożonych kształtów żółwia, które składają się z kilku wielokątów o "
2689- "różnych kolorach, należy użyć klasy pomocniczej :class:`Shape` w sposób "
2690- "opisany poniżej :"
2688+ "Aby korzystać ze złożonych kształtów żółwia, składających się z kilku "
2689+ "wielokątów o różnych kolorach, należy jawnie użyć klasy pomocniczej :class:"
2690+ "`Shape`, zgodnie z poniższym opisem :"
26912691
26922692msgid "Create an empty Shape object of type \" compound\" ."
2693- msgstr "Utwórz pusty obiekt Shape typu \" compound\" ."
2693+ msgstr "Utwórz pusty obiekt Shape o typie „ compound” ."
26942694
26952695msgid ""
26962696"Add as many components to this object as desired, using the :meth:`~Shape."
26972697"addcomponent` method."
26982698msgstr ""
2699- "Dodaj dowolną liczbę komponentów do tego obiektu, korzystając z metody :meth:"
2699+ "Dodaj do tego obiektu dowolną liczbę komponentów , korzystając z metody :meth:"
27002700"`~Shape.addcomponent`."
27012701
27022702msgid "For example:"
@@ -2716,7 +2716,7 @@ msgstr ""
27162716">>> s.addcomponent(poly2, \" blue\" , \" red\" )"
27172717
27182718msgid "Now add the Shape to the Screen's shapelist and use it:"
2719- msgstr "Teraz dodaj kształt do listy kształtów ekranu i użyj go:"
2719+ msgstr "Teraz dodaj obiekt Shape do listy kształtów obiektu Screen i użyj go:"
27202720
27212721msgid ""
27222722">>> register_shape(\" myshape\" , s)\n"
@@ -2730,12 +2730,13 @@ msgid ""
27302730"method in different ways. The application programmer has to deal with the "
27312731"Shape class *only* when using compound shapes like shown above!"
27322732msgstr ""
2733- "Klasa :class:`Shape` jest używana wewnętrznie przez :func:`register_shape` "
2734- "metoda na różne sposoby. Programista aplikacji powinien używać klasy Shape "
2735- "*tylko* podczas korzystania z kształtów złożonych, jak pokazano powyżej!"
2733+ "Klasa :class:`Shape` jest wykorzystywana wewnętrznie przez metodę :func:"
2734+ "`register_shape` na różne sposoby. Programista aplikacji ma do czynienia z "
2735+ "klasą Shape *wyłącznie* podczas korzystania z kształtów złożonych, takich "
2736+ "jak te pokazane powyżej!"
27362737
27372738msgid "Methods of TurtleScreen/Screen and corresponding functions"
2738- msgstr "Metody TurtleScreen/Screen i odpowiadające im funkcje"
2739+ msgstr "Metody klas TurtleScreen/Screen i odpowiadające im funkcje"
27392740
27402741msgid ""
27412742"Most of the examples in this section refer to a TurtleScreen instance called "
@@ -2745,7 +2746,7 @@ msgstr ""
27452746"nazwie ``screen``."
27462747
27472748msgid "Return or set the background color of the TurtleScreen."
2748- msgstr "Zwraca lub ustawia kolor tła ekranu TurtleScreen."
2749+ msgstr "Zwraca lub ustawia kolor tła TurtleScreen."
27492750
27502751msgid "``bgcolor()``"
27512752msgstr "``bgcolor()``"
@@ -2755,9 +2756,9 @@ msgid ""
27552756"tuple (see example). May be used as input to another color/pencolor/"
27562757"fillcolor/bgcolor call."
27572758msgstr ""
2758- "Zwraca aktualny kolor tła jako napis lub krotkę specyfikacji koloru (zobacz "
2759- "przykład). Może być użyty jako argument wejściowy w kolejnym wywołaniu "
2760- "funkcji color, pencolor, fillcolor lub bgcolor."
2759+ "Zwraca bieżący kolor tła jako ciąg specyfikacji koloru lub jako krotkę "
2760+ "(patrz przykład). Może być użyty jako dane wejściowe do innego wywołania "
2761+ "color/ pencolor/ fillcolor/ bgcolor."
27612762
27622763msgid "``bgcolor(colorstring)``"
27632764msgstr "``bgcolor(colorstring)``"
@@ -2842,37 +2843,37 @@ msgid ""
28422843"name ``clearscreen``. The global function ``clear`` is a different one "
28432844"derived from the Turtle method ``clear``."
28442845msgstr ""
2845- "Ta metoda TurtleScreen jest dostępna jako globalna funkcja wyłącznie pod "
2846- "nazwą ``clearscreen``. Globalna funkcja ``clear`` to inna funkcja pochodząca "
2847- "się z metody Turtle ``clear``."
2846+ "Ta metoda klasy TurtleScreen jest dostępna jako globalna funkcja wyłącznie "
2847+ "pod nazwą ``clearscreen``. Globalna funkcja ``clear`` jest inną funkcją, "
2848+ "wywodzącą się z metody ``clear`` klasy Turtle ."
28482849
28492850msgid ""
28502851"Delete all drawings and all turtles from the TurtleScreen. Reset the now "
28512852"empty TurtleScreen to its initial state: white background, no background "
28522853"image, no event bindings and tracing on."
28532854msgstr ""
2854- "Usuwa wszystkie rysunki i wszystkie żółwie z TurtleScreen. Przywraca pusty "
2855- "ekran TurtleScreen do stanu początkowego: białe tło, brak obrazu tła, brak "
2856- "powiązań zdarzeń oraz włączona funkcja śledzenia ."
2855+ "Usuwa wszystkie rysunki i wszystkie żółwie z ekranu TurtleScreen. Przywraca "
2856+ "pusty ekran TurtleScreen do stanu początkowego: białe tło, brak obrazu tła, "
2857+ "brak powiązań ze zdarzeniami oraz włączone automatyczne odświeżanie ekranu ."
28572858
28582859msgid ""
28592860"This TurtleScreen method is available as a global function only under the "
28602861"name ``resetscreen``. The global function ``reset`` is another one derived "
28612862"from the Turtle method ``reset``."
28622863msgstr ""
2863- "Ta metoda TurtleScreen jest dostępna jako globalna funkcja wyłącznie pod "
2864- "nazwą ``resetscreen``. Globalna funkcja ``reset`` wywodzi się z metody "
2865- "Turtle ``reset``."
2864+ "Ta metoda klasy TurtleScreen jest dostępna jako globalna funkcja wyłącznie "
2865+ "pod nazwą ``resetscreen``. Globalna funkcja ``reset`` jest inną funkcją, "
2866+ "wywodzącą się z metody ``reset`` klasy Turtle ."
28662867
28672868msgid "Reset all Turtles on the Screen to their initial state."
2868- msgstr "Przywraca wszystkie żółwie na ekranie do stanu początkowego."
2869+ msgstr ""
2870+ "Przywraca wszystkie obiekty Turtle na ekranie Screen do stanu początkowego."
28692871
28702872msgid "positive integer, new width of canvas in pixels"
2871- msgstr ""
2872- "dodatnia liczba całkowita, nowa szerokość obszaru roboczego w pikselach"
2873+ msgstr "dodatnia liczba całkowita, nowa szerokość płótna w pikselach"
28732874
28742875msgid "positive integer, new height of canvas in pixels"
2875- msgstr "dodatnia liczba całkowita, nowa wysokość obszaru roboczego w pikselach"
2876+ msgstr "dodatnia liczba całkowita, nowa wysokość płótna w pikselach"
28762877
28772878msgid "colorstring or color-tuple, new background color"
28782879msgstr "colorstring lub color-krotka, nowy kolor tła"
@@ -2884,37 +2885,36 @@ msgid ""
28842885"this method, one can make visible those parts of a drawing which were "
28852886"outside the canvas before."
28862887msgstr ""
2887- "Jeśli nie podano argumentów, zwraca bieżące (canvaswidth, canvasheight). W "
2888- "przeciwnym razie zmienia rozmiar obszaru rysowania, na którym rysują żółwie. "
2889- "Nie należy zmieniać okna rysowania. Aby obejrzeć ukryte części obszaru "
2890- "rysowania, należy użyć pasków przewijania. Dzięki tej metodzie można "
2891- "uwidocznić te części rysunku, które wcześniej znajdowały się poza obszarem "
2892- "rysowania."
2888+ "Jeśli nie podano argumentów, zwraca aktualne (szerokość płótna, wysokość "
2889+ "płótna). W przeciwnym razie zmienia rozmiar płótna, na którym rysują żółwie. "
2890+ "Nie zmienia okna rysowania. Aby obejrzeć ukryte części obszaru rysowania, "
2891+ "należy użyć pasków przewijania. Za pomocą tej metody można uwidocznić te "
2892+ "części rysunku, które wcześniej znajdowały się poza obszarem płótna."
28932893
28942894msgid "e.g. to search for an erroneously escaped turtle ;-)"
2895- msgstr "np. aby znaleźć żółwia, który błędnie uciekł ;-)"
2895+ msgstr "np. aby poszukać żółwia, który przypadkiem uciekł ;-)"
28962896
28972897msgid "a number, x-coordinate of lower left corner of canvas"
2898- msgstr "liczba, współrzędna x lewego dolnego rogu obszaru roboczego "
2898+ msgstr "liczba, współrzędna x lewego dolnego rogu płótna "
28992899
29002900msgid "a number, y-coordinate of lower left corner of canvas"
2901- msgstr "liczba, współrzędna y lewego dolnego rogu obszaru roboczego "
2901+ msgstr "liczba, współrzędna y lewego dolnego rogu płótna "
29022902
29032903msgid "a number, x-coordinate of upper right corner of canvas"
2904- msgstr "liczba, współrzędna x prawego górnego rogu obszaru roboczego "
2904+ msgstr "liczba, współrzędna x prawego górnego rogu płótna "
29052905
29062906msgid "a number, y-coordinate of upper right corner of canvas"
2907- msgstr "liczba, współrzędna y prawego górnego rogu obszaru roboczego "
2907+ msgstr "liczba, współrzędna y prawego górnego rogu płótna "
29082908
29092909msgid ""
29102910"Set up user-defined coordinate system and switch to mode \" world\" if "
29112911"necessary. This performs a ``screen.reset()``. If mode \" world\" is "
29122912"already active, all drawings are redrawn according to the new coordinates."
29132913msgstr ""
2914- "Konfiguruje układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika i w razie "
2915- "potrzeby przełącza do trybu „world”. Powoduje to wykonanie ``screen."
2916- "reset()``. Jeśli tryb „world” jest już aktywny, wszystkie rysunki zostaną "
2917- "ponownie wygenerowane zgodnie z nowymi współrzędnymi."
2914+ "Ustawia układ współrzędnych zdefiniowany przez użytkownika i w razie "
2915+ "potrzeby przełącza się do trybu „world”. Wykonuje ``screen.reset()``. Jeśli "
2916+ "tryb „world” jest już aktywny, wszystkie rysunki są ponownie wygenerowane "
2917+ "zgodnie z nowymi współrzędnymi."
29182918
29192919msgid ""
29202920"**ATTENTION**: in user-defined coordinate systems angles may appear "
@@ -2945,8 +2945,9 @@ msgid ""
29452945"``no_animation`` block will not be animated; once the code block is exited, "
29462946"the drawing will appear."
29472947msgstr ""
2948- "Tymczasowo wyłącza animację żółwia. Kod umieszczony w bloku ``no_animation`` "
2949- "nie będzie animowany; po wyjściu z bloku rysunek zostanie wyświetlony."
2948+ "Tymczasowo wyłącza animację żółwia. Kod umieszczony wewnątrz bloku "
2949+ "``no_animation`` nie będzie animowany; po wyjściu z bloku kodu rysunek "
2950+ "zostanie wyświetlony."
29502951
29512952msgid ""
29522953">>> with screen.no_animation():\n"
@@ -2967,9 +2968,9 @@ msgid ""
29672968"the time interval between two consecutive canvas updates.) The longer the "
29682969"drawing delay, the slower the animation."
29692970msgstr ""
2970- "Ustawia lub zwraca opóźnienie rysowania w milisekundach. (Jest to w "
2971- "przybliżeniu odstęp czasu między dwiema kolejnymi aktualizacjami obszaru "
2972- "rysowania.) Im dłuższe opóźnienie rysowania, tym wolniejsza animacja."
2971+ "Ustawia lub zwraca wartość *delay* w milisekundach. (Jest to w przybliżeniu "
2972+ "odstęp czasu między dwiema kolejnymi aktualizacjami płótna.) Im dłuższe "
2973+ "opóźnienie rysowania, tym wolniejsza animacja."
29732974
29742975msgid "Optional argument:"
29752976msgstr "Opcjonalny argument:"
@@ -2997,6 +2998,12 @@ msgid ""
29972998"arguments, returns the currently stored value of n. Second argument sets "
29982999"delay value (see :func:`delay`)."
29993000msgstr ""
3001+ "Włącza/wyłącza animację żółwia oraz ustawia opóźnienie aktualizacji "
3002+ "rysunków. Jeśli podano wartość *n*, wykonywana jest tylko co n-ta regularna "
3003+ "aktualizacja ekranu. (Może być wykorzystane do przyspieszenia rysowania "
3004+ "złożonej grafiki.) Jeśli wywołane bez argumentów, zwraca aktualnie "
3005+ "przechowywaną wartość n. Drugi argument ustawia wartość opóźnienia (zobacz :"
3006+ "func:`delay`)."
30003007
30013008msgid ""
30023009">>> screen.tracer(8, 25)\n"
@@ -3015,9 +3022,11 @@ msgstr ""
30153022
30163023msgid "Perform a TurtleScreen update. To be used when tracer is turned off."
30173024msgstr ""
3025+ "Wykonuje aktualizację ekranu TurtleScreen. Do użycia, gdy automatyczne "
3026+ "odświeżanie ekranu (tracer) jest wyłączone."
30183027
30193028msgid "See also the RawTurtle/Turtle method :func:`speed`."
3020- msgstr ""
3029+ msgstr "Zobacz również metodę :func:`speed` klasy RawTurtle/Turtle. "
30213030
30223031msgid ""
30233032"Set focus on TurtleScreen (in order to collect key-events). Dummy arguments "
0 commit comments