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[feature] 將消耗樹脂的模式/數量的設定從全域獨立任務 - 自動秘境中拆分出來,讓一條龍和自動秘境JS腳本可以獨立設定 #2495

@RJFAC

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將秘境任務消耗樹脂的邏輯從全域獨立任務 - 自動秘境中拆分出來
以便在祝聖遺湧時可以選擇刷三遍加倍的秘境後
將樹脂消耗在其他地方

兩種建議,擇一或都實現皆可

第一種,AutoDomain傳送並自動秘境JS腳本
JS自定義部分新增選擇消耗樹脂模式和數量

第二種,將一條龍秘境消耗樹脂的邏輯從全域拆成每個一條龍配置組各自設置
這樣也能用命令行自動分別執行

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