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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>My first three.js app</title>
<style>
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<script src="js/three.js"></script>
<script>
// 장면,카메라, 렌더러 기본 요소
const scene = new THREE.Scene(); // 장면
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
); // 카메라
const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 렌더러
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 렌더러 크기 정하기 -> 브라우저 사이즈
document.body.appendChild(renderer.domElement); // 문서에 요소 추가
const geometry = new THREE.BoxGeometry(); // 면과 점
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); // 속성
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); // 대입
scene.add(cube); // 장면에 추가
camera.position.z = 5; // 카메라 위치 조정
function animate() {
// 애니메이션
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera); // 렌더러에 장면과 카메라 렌더해주기
}
animate(); // 실행
</script>
</body>
</html>