Skip to content
This repository was archived by the owner on Jun 5, 2026. It is now read-only.
This repository was archived by the owner on Jun 5, 2026. It is now read-only.

Paladin #17

Description

@finfan222

Новая механика

/Pray - в церкви города можно исполнить молитву командой /pray которая читается в течение 60 секунд. Когда молитва произнесена, вы исцеляетесь на 100% и получаете 1~100 очков веры (FP), которые расходуются по мере применения способностей и заклинаний. Кол-во зависит от счётчика PK/Karma

Faith points - произнесения заклинаний и применения способностей будет потреблять 1 очко веры. Пока заклинания и способности произносятся под верой, они усиливаются. Произносить заклинания под верой можно через Shift.

Shift (FP) - скилы начинают потреблять очки веры

Paladin

Blessing Heal - 20 FP. Применяется на всю группу в радиусе 900. Время применения снижается на 50%.
Holy Strike - 5 FP. Можно применять на любую цель.
Sacrifice - 30 FP. Больше не потребляет здоровье.
Tribunal - 15 FP. Запрещает цели применять способности или заклинания в течение 2-ух секунд.
Shackle - 30 FP. Игнорирует все эффекты неуязвимости и сопротивления.
Mass Shackles - 60 FP. Игнорирует все эффекты неуязвимости и сопротивления.
Divine Heal - 5 FP. Сила исцеления увеличивается на величину зависящую от INT. Скорость применения увеличивается на 70%.
Shield Stun - 10 FP. Игнорирует все эффекты сопротивления.

Phoenix Knight

Shield Slam - 50 FP. Запрещает применение магии но лишь на 10% от базового времени.
Touch of Life 100 FP. Накладывается на всю группу.
Physical Mirror 250 FP. Время действия снижается на 80%, но способность начинает рефлектить все физ. способности с 100% шансом.
Soul of the Phoenix - 1000 FP. Накладывается на всех членов группы. Потребляет столько же перьев сколько и членов группы либо выбирает случайных (например пати = 9 рыл, перьев 7) где 1-ая цель всегда паладин.

Родословные таланты

Believer

Увеличивает кол-во получаемых очков веры за молитву на 100% * BonusMEN.

Parishioner

Позволяет читать молитву вне церквей и со временем от 1~30 - BonusMEN секунд вместо 60.

Ardent Defender

Следующая смертельная для вас атака вместо этого становится спасительной и восстанавливает 30% от макс. запаса здоровья +5% за каждый дополнительный CON параметр. Этот эффект не может срабатывать чаще чем раз в 120 сек.

Holy Punishment

После вашей смерти на убийцу накладывается метка "Holy Punishment", которая при следующей молитве - нанесёт носителю метки урон равный 50% от его текущего запаса здоровья. Только одна такая метка может быть активна в один момент времени.

Holy Fire

Holy Strike оставляет священный ожог на цели, который наносит периодические повреждения с силой 5 * BonusINT ~ 100 * -BonusMEN% от нанесённого прямого урона заклинанием. Показатель минимальных повреждений увеличивается в CurrentINT - BaseINT раз но не может превышать максимальную отметку.

Resurrection

Обучает заклинанию воскрешать павших.

Holy Shield

Блокируя урон, часть его в виде 25% превращается в здоровье паладина (вызывающее исцелением - магия). Этот показатель растёт в зависимости от скрытых характеристик щита. Например Knight Shield исцеляет при блоке на дополнительные 25% к текущим.

Against the Herertics...

Увеличивает весь наносимый урон против сил тьмы (нежить и демоны) и еретиков на 30% (на 60% если у Паладина нет PK). Работает и против PK. Если у паладина есть Karma, то способность не работает. Если паладин имеет PK, то бонус снижается на величину равную: PkCount - PvPCount. Если показатель отрицательный, то весь наносимый урон снижается.

Mark of Heretic

Метит цель делая его врагов света. После пометки, цель будет получать исцеление на 50% слабее чем обычно. На банки не распространяется. Действует в течение 30 сек. Перезарядка статическая в течение 30 сек.

Share the Light

Если вы исцеляете себя или исцеляют вас, то с такой же силой будет исцелён и 1 случайный парти мембер. Приоритет отдаётся члену группы, у которого меньше всего здоровья но он не может отдаваться вам.

Uncover the essence of sin

Раскрывает сущность греха цели, заставляя её совершить свой грех.

Система поведения:

  • thief - воровство дропа или вещи, которая не принадлежит вам, счётчик увеличивается на 1 за каждый проступок, Do not greed
  • pk - убийства игроков увеличивают счётчик относится к Do not kill
  • deal damage - нанесения урона не флагнутым персонажам увеличивают счётчик на кол-во нанесённого урона, относятся к Do not harm
  • bad words - когда пользователь матерится счётчик увеличивается, относится к Do not speak

Способность заставит цель открыть свой настоящий грех применив его мгновенно. В это время цель не сможет контролировать себя.

Vow: Do not harm

Если цель атакует кого либо и нанесёт ей повреждения (физические), то на неё накладывается эффект обета в связи с которым она больше не сможет атаковать в течение 15 сек. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.

Vow: Do not speak

Если жертва читает заклинание, то она получает немоту на 15 сек. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.

Vow: Do not kill

Если жертва убивает кого либо, то она получает урон равный макс. запасу здоровья убитого. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин. Только один обет может быть на цели от 1 паладина.

Vow: Do not greed

Если жертва подбирает дроп, то она больше не сможет подбирать вещи с земли или собирать спойл в течение 60 минут и сбросит поднятую вещь обратно. Время действия пост эффекта: 15 сек. Если жертва выполняет обет, то анти-эффект получает паладин.

Архетипы таланты

Knight Resistance

Повышает вероятность блокирования атак щитом на 10/20/30% с фронта, 5/10/15% со стороны. Сила защиты щитом теперь дополнительно будет увеличиваться в зависимости от вашего параметра STR на 33/66/100%.

Lv. Block Rate Shield Def. STR Dependancy
1 10% 5% 33%
2 20% 10% 66%
3 30% 15% 100%
Knight Group

Если в группе находится не менее 7 рыцарей, то регенерация HP будет увеличена.

Members Reg. HP
1 7,25
2 9,70
3 13,61
4 20,05
5 31,08
6 50,73
7 87,24
8 158,03
9 301,26
Knight Academy

Если в вашем клане находится не менее 20 рыцарей, то ваши показатели физ. защиты и маг. защиты будут увеличены.

Lv. P.Def M.Def
1 70 43
2 123 97
3 201 129
Knight Grace

Позволяет рыцарям находящимся рядом не в группе присесть и отдохнуть - восстанавливая силы. Способность юзает 1 рыцарь - в откат уходит у всех.

Lv. Reg. HP Reg. MP
1 30 12
2 90 20
3 150 35
Knight Valor

Снижает время действия всех негативных эффектов.

Lv. Time Reduce
1 -3 sec.
2 -5 sec.
3 -10 sec.

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

No labels
No labels

Type

No type

Projects

No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions