diff --git a/Locales/koKR.lua b/Locales/koKR.lua index 289f8c17..75359e87 100644 --- a/Locales/koKR.lua +++ b/Locales/koKR.lua @@ -350,6 +350,7 @@ L["Wilhelm"] = "빌헬름" L["Backing Opacity"] = "배경 불투명도" L["Classic WoW"] = "고전 와우" L["Default Blizz Frames"] = "블리자드 기본 프레임" +L["Enable/Disable Bar per Form"] = "형태별 바 켜기/끄기" L["Hide Empty Groups"] = "빈 그룹 숨김" L["MainHandSlot"] = "주장비" L["OffHandSlot"] = "보조장비" @@ -771,6 +772,7 @@ L["BEHAVIOR"] = "동작" L["FILTER"] = "필터" L["FocusKick Options"] = "주시 차단 설정" L["GLOW MAPPINGS"] = "반짝임 매핑" +L["Hide Charge Count at 0"] = "0일 때 충전 횟수 숨기기" L["Icon Display"] = "아이콘 표시" L["INDEPENDENT BARS"] = "독립된 바" L["GROUP SETTINGS"] = "그룹 설정" @@ -791,6 +793,7 @@ L["Pixel Glow Background"] = "픽셀 반짝임 배경" L["Select a bar to broadcast it to other specs"] = "다른 전문화로 전파할 바를 선택하세요" L["Enter a valid spell ID"] = "유효한 주문 ID를 입력하세요" L["Enter a duration in seconds"] = "지속 시간을 초 단위로 입력하세요" +L["Hide the charge number while a spell has no charges left, instead of showing a 0. The number returns as soon as a charge comes back."] = "주문 충전 횟수가 모두 소진되었을 때 0을 표시하는 대신 숫자를 숨깁니다. 충전이 다시 차오르면 숫자가 나타납니다." L["This option requires a cooldown-tracking bar"] = "이 옵션은 재사용 대기시간 추적 바가 필요합니다" L["This option is only available for abilities with multiple charges"] = "이 옵션은 충전이 여러 개인 능력에서만 사용할 수 있습니다" L["Divides a cooldown-tracking bar into one recovery section per ability charge. The timer shows the next charge's cooldown."] = "재사용 대기시간 추적 바를 능력 충전마다 회복 구간으로 나눕니다. 타이머는 다음 충전의 대기시간을 표시합니다." @@ -844,6 +847,7 @@ L["Text: Duration Name"] = "글자: 시간 이름" L["Bar Settings"] = "바 설정" L["Show Icon on Bar"] = "바에 아이콘 표시" L["Display Size"] = "표시 크기" +L["Display Style"] = "표시 스타일" L["TTS Voice"] = "TTS 음성" L["Text-to-Speech Settings"] = "음성 안내(TTS) 설정" L["TTS Volume"] = "TTS 음량" @@ -861,6 +865,7 @@ L["EXTRA TRACKING"] = "추가 추적" L["Enable Time Spiral Tracker"] = "시간의 소용돌이 추적기 사용" L["Enable Gateway Shard Alert"] = "관문 파편 알림 사용" L["Time Spiral Settings"] = "시간의 소용돌이 설정" +L["Font Outline"] = "글꼴 외곽선" L["Gateway Shard Settings"] = "관문 파편 설정" L["Text Format"] = "문구 형식" L["Use Text-to-Speech"] = "음성 안내(TTS) 사용" @@ -942,6 +947,7 @@ L["Tab Font Color"] = "탭 글꼴 색상" L["Tab Font Color Active"] = "활성 탭 글꼴 색상" L["Tab Height"] = "탭 높이" L["Tab Spacing"] = "탭 간격" +L["Tab Texture"] = "탭 텍스처" L["Tab Background Texture"] = "탭 배경 텍스처" L["Tab Border Offset"] = "탭 테두리 오프셋" L["Active Tab Border"] = "활성 탭 테두리" @@ -1174,6 +1180,8 @@ L["Remove Override"] = "재정의 제거" L["Resource Color Darken"] = "보조 자원 색상 어둡게" L["Spec Overrides"] = "전문화 재정의" L["Shows start as a small icon, and the keybind switches between the icon and the full windows. Turn off to show full windows and make the keybind hide and show them."] = "활성화 시 작은 아이콘으로 시작하며, 지정한 단축키를 누르면 아이콘과 전체 창이 전환됩니다. 이 옵션을 끄면 항상 전체 창으로 표시되며 단축키는 창을 숨기거나 띄우는 역할만 합니다." +L["Show the tracker as the Rebirth icon or as a compact text line with charges and time until the next one."] = "추적기를 환생 아이콘으로 표시하거나, 충전 횟수와 다음 충전까지 남은 시간이 표시되는 간결한 텍스트로 나타냅니다." +L["This option requires Display Style to be set to Text"] = "이 옵션을 사용하려면 표시 스타일을 '텍스트'로 설정해야 합니다." L["One Window combines everything into a single element; the Only choices show just that part."] = "단일 창 모드는 모든 요소를 하나의 프레임으로 통합합니다. '단독' 옵션을 선택하면 해당 부분만 표시됩니다." L["Toggles the Raid Tools panels, in or out of combat.\n\nLeft-click to set a keybind.\nRight-click to unbind."] = "전투 중이거나 비전투 상태일 때 레이드 도구 패널을 열고 닫습니다.\n\n좌클릭하여 단축키를 지정합니다.\n우클릭하여 지정을 해제합니다." L["Video Guide: Cooldown Manager"] = "영상 가이드: 재사용 대기시간 관리자" @@ -2002,6 +2010,8 @@ L["Friendly Nameplate Settings"] = "아군 이름표 설정" L["Friendly Nameplates"] = "아군 이름표" L["Friendly Names Not Clickable"] = "아군 이름 클릭 불가" L["Friendly NPC Settings"] = "우호적 NPC 설정" +L["Guild Name"] = "길드 이름" +L["Guild Text Color"] = "길드 글자 색상" L["Halo"] = "후광" L["Hash Line Location"] = "기준선 위치" L["Health Bar Width"] = "생명력 바 너비" @@ -2019,6 +2029,7 @@ L["Name Only Settings"] = "이름만 설정" L["Name Raid Marker"] = "이름에 징표 표시" L["Neutral & Mini Enemies"] = "중립 및 소형 적" L["Non-Tank Threat"] = "비탱커 위협" +L["Player Title"] = "플레이어 칭호" L["Show All Your Player Debuffs"] = "내 모든 약화 효과 표시" L["Show Enemy Pet Nameplates"] = "적 소환수 이름표 표시" L["Show Friendly NPC Nameplates"] = "아군 NPC 이름표 표시" @@ -2035,11 +2046,13 @@ L["Spell Target Settings"] = "주문 대상 설정" L["Split"] = "분할" L["Stacked Nameplate Spacing"] = "겹침 이름표 간격" L["Stacking Nameplates"] = "이름표 상하 정렬" +L["Subtitle Text"] = "칭호 " L["Switch back to Blizzard's bars."] = "블리자드 기본 바 사용으로 돌아갑니다." L["Tank Threat"] = "탱커 위협" L["Target Effect"] = "대상 효과" L["Target Preview"] = "대상 미리보기" L["Test Spell"] = "테스트 주문" +L["Title & Guild"] = "칭호 및 길드" L["Tiny Stripes"] = "아주 얇은 줄무늬" L["Use Dispel Type Color"] = "해제 유형 색상 사용" L["Wrap Around Castbar"] = "시전바 테두리로 둘러싸기" @@ -2147,6 +2160,7 @@ L["Show a shield icon on the cast bar when an enemy's cast cannot be interrupted L["Show EUI Friendly Player Nameplates"] = "EUI 우호적 플레이어 이름표 표시" L["Show Hash Line on Target at Percent"] = "대상 체력 퍼센트 기준선 표시" L["Show/Hide Hitbox Overlay"] = "히트박스 오버레이 표시/숨기기" +L["Show the player's title or guild in a smaller line below their name on friendly nameplates."] = "아군 이름표의 이름 아래에 더 작은 글씨로 플레이어의 칭호나 길드를 표시합니다." L["Show successful interrupt lockouts in the crowd-control icon slot.\n\nDue to addon restrictions, the duration shown is a generic 4 seconds for all classes, so it is not 100% accurate."] = "성공한 시전 차단을 군중 제어 아이콘 칸에 표시합니다.\n\n애드온 제약으로 표시되는 지속시간은 모든 직업에 일률적인 4초라 100% 정확하지는 않습니다." L["Show/Hide on Preview"] = "미리보기에서 표시/숨김" L["Shows the target marker directly before the enemy name text. Uses its own size and does not use the Core Positions raid marker slot."] = "적 이름 글자 앞에 징표를 표시합니다. 자체 크기 설정을 사용하며 '기준 위치'의 징표를 사용하지 않습니다." @@ -3348,6 +3362,7 @@ L["Choose the spec to copy trinkets, pots, racials & buff presets from"] = "장 L["EllesmereUI has updated your CDM Edit Mode settings to ensure cooldown tracking works correctly.\n\nA UI reload is required for the changes to take effect."] = "EllesmereUI 가 재사용 대기시간 추적이 정상 동작하도록 CDM 편집 모드 설정을 갱신했습니다.\n\n변경 사항 적용을 위해 UI 리로드가 필요합니다." L["Item ID"] = "아이템 ID" L["Open Blizzard CDM"] = "블리자드 CDM 열기" +L["Open Edit Mode"] = "편집 모드 열기" L["Repopulate"] = "다시 채우기" L["Seconds the active state shows after use"] = "사용 후 활성화 상태가 표시될 시간(초)" L["Switch & Reload"] = "전환 후 리로드" @@ -3356,6 +3371,7 @@ L["This setting requires a UI reload to take effect."] = "이 설정은 UI 리 L["This spell"] = "이 주문" L["This will disable EllesmereUI Tracking Bars and show Blizzard's default Tracked Bars display instead."] = "EllesmereUI 추적 바를 비활성화하고 대신 기본 추적 바를 표시합니다." L["This will reset all default bar spell assignments for the current spec to match Blizzard's CDM layout. Custom bars are not affected. Continue?"] = "현재 전문화의 모든 기본 바 주문 할당을 기본 CDM 레이아웃에 맞춰 초기화합니다. 사용자 지정 바는 영향받지 않습니다. 계속하시겠습니까?" +L["Your Edit Mode layout is a Blizzard preset which cannot be modified by addons. Please switch to a custom Edit Mode layout so EllesmereUI can manage your CDM settings.\n\nOpen Edit Mode to create or select a custom layout."] = "현재 편집 모드 레이아웃은 애드온이 수정할 수 없는 블리자드 프리셋입니다. EllesmereUI가 CDM 설정을 관리하려면 사용자 지정 편집 모드 레이아웃으로 전환하세요.\n\n편집 모드를 열어 사용자 지정 레이아웃을 만들거나 선택하세요." -- add CooldownManager Format (재사용 대기시간 관리자 포맷) L["%1$s (max %2$s)"] = "%1$s (최대 %2$s)" L["Already assigned to %s"] = "이미 할당됨: %s" @@ -4430,11 +4446,14 @@ L["Chest (Relic)"] = "가슴 (성물)" L["Finger 1"] = "반지 1" L["Finger 2"] = "반지 2" L["Paging"] = "페이지 넘김" +L["Play Sound on Party Mode"] = "파티 모드에서 소리 재생" L["EUI FEATURE"] = "EUI 기능" L["Blizzard's windows match the EllesmereUI theme with a WoW 2.0 Dark Theme, from the Dungeon Journal to the Auction House and beyond."] = "블리자드 창이 EllesmereUI 테마(WoW 2.0 다크 테마)에 맞춰집니다. 모험 안내서부터 경매장까지 폭넓게 적용됩니다." L["Changing the Group Finder reskin requires a UI reload to fully swap between Blizzard and Ellesmere styles."] = "던전 및 공격대 모양 변경은 블리자드와 Ellesmere 모양을 완전히 전환하려면 UI 리로드가 필요합니다." L["Remembers the Tank/Healer/DPS roles you last applied with and restores them the next time you sign up to a premade group (limited to roles your current spec can fill)."] = "구성된 파티에 마지막으로 신청할 때 적용한 방어/치유/공격 역할을 기억했다가 다음 신청 시 복원합니다 (현재 전문화가 맡을 수 있는 역할로 제한)." L["Turns off ALL window skinning for this profile. Requires a reload."] = "이 프로필의 모든 창 모양 변경을 끕니다. 리로드가 필요합니다." +L["The Social window frame, border, title bar, Battle.net bar, search boxes, filter dropdowns and buttons. List contents and the side tab icons stay untouched."] = "소셜 창의 프레임, 테두리, 제목 표시줄, 배틀넷 바, 검색창, 필터 드롭다운 및 버튼입니다. 목록 내용과 측면 탭 아이콘은 변경되지 않습니다." +L["Adds a strip down the left edge of a loot toast in the item's quality color. The flat skin drops Blizzard's quality ring around the icon, so this puts that rarity cue back."] = "전리품 획득 알림의 왼쪽 가장바리에 아이템 등급 색상의띠를 추가합니다. 단색 스킨은 아이콘 주변의 블리자드 기본 등급 테두리를 제거하므로, 이 기능으로 희귀도 표시를 다시 활성화합니다." -- 2026-07-27 업뎃분 (기본 UI 개선: 아이템 강화/전리품 창/전리품 팝업 모듈) L["Item Upgrades"] = "아이템 강화" L["The item upgrade window: upgrade slot, track selector, cost, and the currency strip."] = "아이템 강화 창: 강화 슬롯, 단계 선택기, 비용, 화폐 띠."